Voleibol
REGLAMENTACIÓN
DEL VOLEIBOL
EL
TERRENO
El área de juego debe ser rectangular y simétrica;
incluye el campo de juego y la zona libre
- Dimensiones del terreno de juego
En el voleibol, el campo de juego es un rectángulo de
18 x 9 m rodeado por una zona libre de mínimo 3 m de ancho por todos sus lados.
El espacio de juego libre es el espacio entre el piso
y el techo, libre de todo obstáculo. Debe medir mínimo 7 m de altura desde el
suelo.
Para las competencias mundiales de la Federación
Internacional de Voleibol, la zona libre debe ir mínimo a 5 m desde las líneas
laterales y a 8 m desde las líneas de fondo. El espacio de juego libre es de 12
m de altura.
- Superficie de juego
La superficie debe ser plana, horizontal y uniforme.
No debe presentar ningún peligro de lesión para los jugadores.
Se prohíbe jugar en superficies rugosas y
resbaladizas. Para las competencias oficiales sólo se autoriza una superficie
de madera o sintética que debe ser de color claro con líneas blancas y colores
diferentes entre sí para el campo de juego y la zona libre.
Las líneas de la cancha tienen 5 cm de ancho. Las
líneas de limitación son dos líneas laterales y dos líneas de fondo que limitan
la cancha de juego. Tanto las líneas laterales como las de fondo se marcan en
el interior del campo de juego.
La línea central divide la cancha en dos campos de
juego iguales de 9 x 9 m. Esta línea se extiende bajo la red de línea lateral a
línea lateral. En cada campo existe una línea de ataque. Su borde exterior se
traza a 3 m del eje de la línea central. La línea de ataque marca la zona de
frente.
Para competencias mundiales y oficiales de la
Federación Internacional de Voleibol, las líneas de ataque se prolongan,
agregando desde las líneas laterales, cinco líneas cortas de 15 cm de largo y 5
cm de ancho, separadas entre sí por 20 cm, para totalizar una extensión de 1.75
m .
Zonas y áreas
- Zona de frente: está limitada por el eje
de la línea central y el borde exterior de la línea de ataque. Se extiende
más allá de las líneas laterales hasta el final de la zona libre.
- Zona de saque: es un área de 9 m de ancho
detrás de cada línea de fondo. Lateralmente está limitada por dos líneas
cortas, cada una de 15 cm de longitud, marcadas a 20 cm de la línea final,
como una prolongación de las líneas laterales.
- Zona de sustitución: está limitada por la
prolongación de ambas líneas de ataque hasta la mesa del anotador.
- Zona de calentamiento: es de un tamaño
aproximado de 3 x 3 m . Están localizadas en ambas esquinas laterales a
los lados de los bancos fuera de la zona libre.
- Zona de castigo: aproximadamente de 1 x 1
m, equipada con dos sillas. Está ubicada detrás de cada banco de los
equipos. Pueden estar marcadas con líneas rojas de 5 cm de ancho.
RED Y
POSTES
- Altura de la red es de 56 cm de altura
La red está ubicada verticalmente sobre la línea
central. El borde superior está a una altura de 2,43 m para los hombres y 2,24
m para las mujeres. La altura de la red se mide desde el centro de la cancha y
debe ser exactamente la misma en los costados; no debe exceder en más de 2 cm
la altura reglamentaria.
- Estructura
La red mide 1 m de ancho y 9,5 m de largo; está hecha
de malla negra a cuadros de 10 cm por lado. A lo largo del borde superior esta
cosida una banda horizontal de 5 cm de ancho, hecha de lona blanca doblada y
cosida a todo lo largo. A lo largo de la parte inferior de la red hay una
cuerda enhebrada en las mallas, la cual se ata a los postes para mantener tensa
la parte inferior de la red. Dos bandas laterales blancas se colocan
verticalmente en la red y se ubican directamente sobre cada línea lateral.
Miden 5 cm de ancho y 1 m de largo, y se consideran parte de la red.
- Antenas
Las antenas son varillas flexibles, de 1.80 m de
longitud y 1 cm de diámetro, hechas de fibra de vidrio o material similar. Se
fija una en cada costado de la red, en el extremo exterior de cada banda
lateral. Las antenas están ubicadas en lados opuestos de la red. Los 80 cm
superiores de cada antena que sobresalen por encima de la red se marcan con
franjas de 10 cm de ancho de colores contrastantes, preferiblemente blanco y
rojo.
ÚTILES
COMPLEMENTARIOS
Son determinados por los reglamentos de la Federación
Internacional de Voleibol.
- Balón
Debe ser esférico, hecho con una cubierta de cuero
flexible o cuero sintético, con una cámara de caucho o material similar en su
interior. Su color puede ser uniforme y claro o combinando varios colores. Su
circunferencia va desde 65 hasta 67 cm, y su peso de 260 a 280 g . La presión
interior debe ser de 0,30 – 0,325 kg/cm2.
- Uniformes
La indumentaria de los jugadores consiste en camiseta,
pantalón corto, medias y zapatos deportivos. El diseño y color de la
indumentaria debe ser uniforme, excepto para el libero.
Las camisetas de los jugadores deben estar numeradas
del 1 al 18. Los números deben estar en el centro de las camisetas, tanto en el
pecho como en la espalda. El color y brillo de los números debe contrastar con
el color y brillo de las camisetas. Deben tener mínimo 15 cm de altura en el
pecho y mínimo 20 cm de altura en la espalda. La cinta que forma el número,
debe ser mínimo de 2 cm de ancho.
El capitán del equipo debe tener en su camiseta una
cinta de 8 x 2 cm subrayando el número del pecho.
Los pantalones cortos deben estar numerados, al igual
que las camisetas. Los números estarán ubicados en las pantalonetas al lado
derecho inferior, y tener mínimo 10 cm de altura y 1.5 cm de ancho.
Las mujeres deben usar pantaloneta corta de lycra, y
la camiseta del mismo material, utilizando la misma referencia de las medidas
de los números que utilizan los uniformes de los hombres.
Sobre el número, en la espalda, tiene que ir el nombre
o apellido del jugador.
EL
JUEGO
El voleibol es un deporte que se juega entre dos
equipos de seis jugadores en cancha, que buscan que el balón toque el área del
equipo contrario.
El voleibol, desde el punto de vista
técnico-metodológico, se incluye en los deportes colectivos con pelota. Se
caracteriza por realizar sus acciones en condiciones de interrelación e
interdependencia. Las acciones se caracterizan por su variabilidad y se hace
necesario el dominio de todo un sistema de hábitos motores.
El que logre ganar tres de cinco sets es el vencedor,
o también el equipo que gane dos de tres sets. En caso de empate en sets, el
último se juega a 15 puntos.
- Set
Es el periodo de juego que se define cuando uno de los
dos equipos llega a 25 puntos.
Si hay empate en 24 puntos se juega a 26 y se continúa
sucesivamente hasta lograr dos puntos de diferencia. Un equipo puede realizar
máximo tres toques del balón en su cancha antes de pasarlo al campo contrario.
Un mismo jugador nunca puede tocar el balón dos veces seguidas.
- Punto
Un punto es cuando el balón cae y toca el suelo del
equipo contrario.
- Cuándo se marca un punto
1. En saques: un punto a favor es
cuando, a través del saque, un equipo logra hacer un tanto directo al rival. Un
punto en contra, es cuando el equipo que realiza el saque no pasa el balón de
la malla, lo manda fuera de la cancha o al realizar el saque pise linea.
2. En remate: se gana punto cuando el
remate realizado por un equipo es capaz de penetrar la defensa contraria sin
que exista una respuesta efectiva del otro lado. Se pierde un punto cuando el
remate es lanzado fuera de la cancha o el rematador comete falta con la malla.
También se pierde punto cuando el remate es bloqueado. En este caso pierde el
punto el rematador y lo gana el bloqueador.
3. En bloqueo: se pierde el punto cuando el
balón es lanzado fuera de la cancha o el jugador comete falta contra la malla.
4. Hay otros puntos por faltas o por
indisciplina en la cancha. El árbitro los determina con la tarjeta amarilla.
5. Otros puntos se marcan por mala
rotación de los jugadores.
6. También existen faltas técnicas como invasión a la cancha
contraria, o mal manejo del balón. Estas faltas también se sancionan con punto.
POSICIONES
Las posiciones de los jugadores se enumeran de la
siguiente forma:
A} Los tres (3) jugadores colocados frente a la red
son los delanteros y ocupan las posiciones: zona 4 (delantero izquierdo), zona
3 (delantero centro) y zona 2 (delantero derecho).
B} Los otros tres, son jugadores zagueros. Ocupan las
posiciones cinco (5) (zaguero izquierdo), seis (6) (zaguero centro) y uno (1)
(zaguero derecho).
Los
Árbitros
El control del juego lo tiene un árbitro principal
que, mediante el silbato, aprueba o rechaza las jugadas. Se apoya en el árbitro
auxiliar y en los cuatro jueces de línea. Hay un juez en la proyección de cada
vértice del campo de juego.
El control de rotación de jugadores, los puntos que
cada equipo realiza, los tiempos reglamentarios, los cambios de jugadores que
cada entrenador ejecuta y el tiempo que demora cada set, están controlados en
la mesa de anotaciones.
Esta mesa está compuesta por dos anotadores. Es
altamente recomendable que los árbitros cumplan las siguientes condiciones para
poder arbitrar correctamente:
1. Total comprensión del
reglamento
2. Experiencia en el arbitraje
3. Actitud amistosa hacia los
jugadores
4. Tomar decisiones justas
5. Manejo del balón
6. Colaboración con sus
ayudantes
7. Comprensión de las señales
oficiales
Cómo se inicia un partido
El partido se inicia cuando el árbitro da el aviso con
un pitido y el equipo que ganó el saque realiza el mismo.
Cuando un equipo utiliza la opción de un jugador
defensor (libero), su número debe estar también indicado en la hoja de
formación inicial para el primer set, además de los seis (6) jugadores que
inician. El libero utiliza un uniforme de diferente color al resto de su equipo
y solamente va a rotar en la zona zaguera del terreno.
Los jugadores no incluidos en la formación inicial del
set son suplentes para el partido.
El árbitro revisa las posiciones y las entrega a la
mesa de anotaciones. Es la mesa la que controla al jugador que debe efectuar el
servicio. En caso de error, la mesa está obligada a avisarle al árbitro
auxiliar para que él notifique dónde se encuentra el error.
La formación inicial de los equipos indica el orden de
la rotación de los jugadores en la cancha. Este orden debe mantenerse a lo
largo del set. Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque sus jugadores
deben efectuar una rotación en el sentido de las manecillas del reloj.
Una vez suena el silbato, el jugador que sirve tiene
ocho segundos para hacerlo. Si el jugador supera este tiempo, pierde el punto.
El sistema rally
point consiste en que toda falta cometida es punto.
El balón puede tocar varias partes del cuerpo durante
una acción de juego.
Tiempos reglamentarios
Cada equipo tiene derecho a dos periodos de descanso
de 30 segundos por set, pedidos por los técnicos. Uno o más jugadores pueden
ser sustituidos durante esta interrupción.
Cada equipo puede realizar seis sustituciones de
jugadores también por set.
Hay dos tiempos técnicos, de 60 s de duración cada
uno, que se cumplen cuando el equipo que lidera el marcador alcanza los puntos
8 y 16. En el quinto set no hay tiempos técnicos..
REGLAS
BÁSICAS:
- La cancha mide 18 metros de largo x9 de ancho, dividida por una
línea central que separa ambos campos.
- Los jugadores no pueden retener el balón.
- La red mide 2,43 ms para hombres y 2.24 para mujeres (a partir de juveniles).
- En la cancha se sitúan 6 jugadores por equipo, 3 delanteros y 3
defensores o zagueros.
- El saque se puede efectuar desde cualquier lugar por detrás de la
línea de saque y sin pisar la línea de fondo.
- El equipo que gana la jugada anota un punto.
- Para ganar un set hay que anotar 25 puntos, con diferencia de 2.
- El balón puede tocar la red, incluido el saque.
- Un jugador no puede tocar la red con el cuerpo ni con la ropa.
- Si el balón toca el techo, o cualquier otro objeto comete falta el
último jugador que lo golpeó.
- Se puede pisar la línea central, pero no sobrepasar con todo el pie
ni con ninguna parte del cuerpo.
- Se puede recibir de dedos el saque contrario pero sin cometer falta
técnica de retención
- Se puede tocar el balón con todo el cuerpo.
- Se permiten 6 cambios por set.
- No se permiten conductas antideportivas.
- Cualquier infracción del reglamento se penaliza con punto.
- Los jugadores de un equipo deben evitar que el balón toque el suelo
dentro de su campo, ya que si no será punto para el equipo contrario.
- El balón cuando deja la cancha y algún equipo pierde el punto se
debe pasar el balón al equipo contrario siempre por el área de abajo nunca
por encima ya que es infracción y penaliza con doble punto.
Composición
y papel que desempeña cada jugador de voleibol
- Colocador: organiza y guía el juego
del equipo; organiza el ataque, requiere de una alta percepción del juego
de propios y contrarios, analiza las debilidades del adversario y sus
fortalezas.
- Receptor-atacante: son excelentes sacadores y se
caracterizan fundamentalmente por el ataque zaguero por zona uno (1) y
zona seis (6). Reciben gran cantidad de pases en el ki y kii. El ki es un
pasaje del juego del voleibol que consiste en recibir el balón, hacer el
pase y efectuar un ataque. Es decir, el ki se inicia desde el saque,
recepción, pase y ataque. El kii es otro pasaje del juego del voleibol que
se inicia con el bloqueo, defensa, pase y contraataque, y tiene una
duración entre seis y nueve segundos.
- Central: son excelentes
bloqueadores. Están encargados de formar el doble bloqueo. Se caracterizan
por los ataques de primer tiempo.
- Atacante punta: son los jugadores más
técnicos del equipo, expertos en la recepción y la defensa. Se
especializan en ataques rápidos por zona cuatro (4) y zona seis (6).
- El libero: es un jugador especialista
en la recepción del saque y en la defensa del campo. Es el encargado de
organizar el sistema de defensa en el juego, en coordinación con los
bloqueadores. Solamente rota en la zona zaguera. Por reglamento, el libero
del voleibol es el único jugador que tiene un uniforme de diferente color
a los demás integrantes de su equipo.